Ableton Certified Trainer, Music Technologist, Creative Coder, Educator

  • Esercizio 1: Piet Mondrian

    Ecco una delle possibili soluzioni del primo compito a casa: realizzare uno sketch ispirato alle composizioni geometriche di Piet Mondrian. Come ho già avuto modo di scrivere: Imparare a programmare non significa soltanto studiare, capire la sintassi e copiare-incollare del codice trovato su internet ma anche porsi dei problemi e provare a risolverli autonomamente. Il mio consiglio è, […]

    Continua a leggere…

  • Colori RGB

    Nell’ultimo post abbiamo imparato cosa sono le primitive 2D e siamo riusciti a far disegnare al nostro computer alcune semplici forme geometriche sullo schermo. Nel realizzare questi semplici sketch forse qualcuno di voi avrà notato una particolarità: di default Processing colora di bianco l’interno della forma e di nero il bordo mentre lo sfondo dello sketch […]

    Continua a leggere…

  • Primitive 2D: point(), line(), rect(), ellipse(), triangle()

    Nel post precedente abbiamo realizzato il nostro primo sketch disegnando una linea sullo schermo in Processing. In questo post farò una panoramica su altre forme di base, chiamate primitive 2D, che utilizzeremo di frequente nei nostri programmi futuri. Cominciare a imparare a memoria i nomi delle funzioni che usiamo maggiormente e la loro sintassi corretta è di fondamentale importanza quando si impara […]

    Continua a leggere…

  • Schermo, pixel e linee

    Una volta scaricato e installato Processing, è arrivato il momento di cominciare sporcarsi le mani e a programmare il nostro primo sketch. Se apriamo l’IDE e clicchiamo sul pulsante Run senza scrivere alcuna riga di codice, dopo qualche secondo comparirà una finestra simile a quella nell’immagine qui sotto. Complimenti! Questo è il vostro primo programma funzionante realizzato con questo […]

    Continua a leggere…

  • Introduzione a Processing

    Processing è un linguaggio di programmazione visuale creato nel 2001 da Ben Fry e Casey Reas al MIT Media Lab di Boston. L’obiettivo di questo progetto era creare un linguaggio che potesse essere usato dagli artisti visuali per sperimentare nuove forme di comunicazione e, data la sua semplicità, come strumento di apprendimento per avvicinare le persone alla […]

    Continua a leggere…

  • Programmazione, Creative Coding e Arte Digitale

    Una delle caratteristiche principali degli artisti è da sempre quella di dare forma alle proprie visioni attraverso strumenti innovativi nel tentativo di scardinare lo status quo. La manipolazione di immagini, forme, colori e suoni ha contribuito alla creazione di nuovi linguaggi espressivi con cui dare forma alle diverse sfaccettature della realtà. Con la rivoluzione digitale e la diffusione dei computer, […]

    Continua a leggere…

  • Come formattare un Mac

    Formattare non è un’operazione complessa, ma per essere sicuri di non perdere nessun dato o danneggiare il nostro computer, è fondamentale imparare a farlo nel modo giusto. Benché, per esperienza personale, i Mac richiedano in generale meno manutenzione rispetto ai PC, io ho preso l’abitudine di formattare la mia macchina una volta all’anno. Questo mi […]

    Continua a leggere…

  • What is sound?

    When I teach my Audio Engineering class, in the very first lesson I always ask my students what is sound for them. The answers are always interesting because sound is something that we all experience every day: we are surrounded by it but, nonetheless, we struggle to find the right words to describe it. After listening to all the […]

    Continua a leggere…

  • Logic Pro X 10.1 Compressor

    One of the best feature introduced with the latest update of Logic Pro X 10.1 is the new GUI for the built-in compressor plug-in. With this new interface is much easier to access the different emulations of circuit type that were a «hidden secret» for many users in the previous versions. Compressors’ Circuit Types Some hardware compressor […]

    Continua a leggere…

  • Benedetto MP3, che tu sia maledetto

    Nell’era delle connessioni a banda larga, della fibra ottica e dei video in HD su YouTube, l’MP3 è ancora il formato di riferimento per i file audio. Siamo ormai così abituati ad ascoltare musica in formati compressi e, spesso, attraverso sistemi di riproduzione di scarsa qualità, che facciamo fatica a ricordare cosa vuol dire davvero ascoltare la musica. La recente evoluzione dal […]

    Continua a leggere…