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Primitive 2D: point(), line(), rect(), ellipse(), triangle()

Nel post precedente abbiamo realizzato il nostro primo sketch disegnando una linea sullo schermo in Processing. In questo post far√≤ una panoramica su altre forme di base, chiamate primitive 2D, che utilizzeremo di frequente nei nostri programmi futuri. Cominciare a imparare a memoria i nomi delle funzioni che usiamo maggiormente e la loro sintassi corretta √® di fondamentale importanza quando si impara […]

Schermo, pixel e linee

Una volta scaricato e installato Processing, √® arrivato il momento di cominciare sporcarsi le mani e a programmare il nostro primo¬†sketch.¬†Se apriamo l’IDE e clicchiamo sul pulsante¬†Run¬†senza scrivere alcuna riga di codice, dopo qualche secondo comparir√† una finestra simile a quella nell’immagine qui sotto. Complimenti! Questo √® il vostro primo programma funzionante realizzato con questo […]