Glitch di un’immagine con Processing

Breve introduzione alla Glitch Art Per Glitch Art intendiamo la pratica sfruttare e/o introdurre in un’opera degli errori analogici o digitali per fini estetici. Nel mondo dell’analogico si interviene direttamente sugli apparecchi elettronici che registrano o riproducono l’opera. Per quanto riguarda il digitale, invece, tale manipolazione è resa ancora più semplice dagli strumenti tecnologici di cui … Continua a leggere Glitch di un’immagine con Processing

Modificare la dimensione della finestra in base all’immagine caricata

Negli esempi che abbiamo visto fino ad ora relativi all’uso delle immagini all’interno di Processing abbiamo sempre impostato a priori la grandezza della finestra del nostro sketch in base alla dimensione dell’immagine caricata. È un metodo molto semplice ma decisamente scomodo se dobbiamo utilizzare tante immagini diverse oppure se vogliamo rendere il nostro programma universale. Nella … Continua a leggere Modificare la dimensione della finestra in base all’immagine caricata

Processare le immagini in Processing

In questo post vedremo come unire le nozioni che abbiamo appreso relativamente al caricamento e all’ utilizzo delle immagini in Processing e alle possibilità creative che abbiamo a disposizione lavorando sui singoli pixel per imparare a processore le immagini a nostro piacimento. Riprendiamo l’immagine del gatto che abbiamo già usato in precedenza e carichiamola all’interno di un nuovo … Continua a leggere Processare le immagini in Processing

Array di pixel: loadPixels() e updatePixels()

Avevo parlato di pixel in uno dei primissimi post su Processing in questo blog. Grazie alle competenze che abbiamo acquisito nelle ultime settimane, possiamo fare un ulteriore passo in avanti. Le funzioni che abbiamo usato fino a oggi ci hanno permesso di disegnare linee e forme sullo schermo o, come visto di recente, di mostrare un’immagine. Queste funzioni … Continua a leggere Array di pixel: loadPixels() e updatePixels()

Modificare le immagini: tint(), filter()

Proseguiamo l’approfondimento su Processing e immagini. Nell’era di Instagram siamo abituati a cambiare l’aspetto delle nostre foto prima di condividerle con gli altri. Le funzioni tint() e filter() – già incluse all’interno del linguaggio – ci consentono di alterare le immagini a nostro piacimento. La funzione tint() Questa funzione consente di alterare il colore generale delle foto. L’effetto non è permanente tanto … Continua a leggere Modificare le immagini: tint(), filter()

Utilizzare immagini in Processing: PImage, loadimage() e image()

In tutti gli sketch che abbiamo creato fino a oggi abbiamo sempre utilizzato Processing per generare forme sullo schermo. Con questo post, invece, cominceremo ad ampliare i nostri orizzonti e inizieremo a utilizzare nei nostri programmi immagini esterne. A differenza dei programmi di editing più comuni – penso per esempio a Photoshop o Pixelmator – con Processing … Continua a leggere Utilizzare immagini in Processing: PImage, loadimage() e image()