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sin() e cos(): onde e funzioni cicliche
Rimaniamo nel campo della trigonometria e analizziamo le funzioni sin() e cos() che, rispettivamente, ci consentono di calcolare il seno e il coseno di un angolo. Entrambe le funzioni necessitano di un solo parametro: la misura di un angolo espressa in radianti e restituiscono un numero float il cui valore è sempre compreso tra -1.0 e 1.0. Con questo snippet […]
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Angoli: randians() e degrees()
Prima di passare a studiare funzioni matematiche come sin(), cos() e tan() che, come vedremo, potranno essere molto utili per i nostri esperimenti con Processing, è necessario fare una breve premessa sugli angoli. La maggior parte delle persone è abituata a misurare gli angoli con i gradi (in inglese degrees): un angolo retto è 90°, un […]
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2D Perlin Noise
Nei due post precedenti abbiamo sempre usato la funzione noise() in modo mono dimensionale. È arrivato il momento di fare un passo in avanti e aggiungere la seconda dimensione. Ripasso: 1D Perlin Noise Quando parliamo di Perlin Noise mono dimensionale dobbiamo immaginare i valori su una linea temporale orizzontale; quando noi chiediamo alla funzione di restituirci un determinato […]
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Altri esempi con la funzione noise()
Nell’ultimo post abbiamo analizzato la differenza tra la funzione random() e noise(). La prima, vi ricordo, restituisce dei valori assolutamente casuali che dipendono dai parametri che passiamo alla funzione; la seconda, invece, ci permette di avere una sorta di casualità controllata. I valori che vengono restituiti dalla funzione noise() hanno due caratteristiche fondamentali: sono correlati tra loro e hanno sempre […]