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Variabili in Processing II: operazioni matematiche
Con il post della settimana scorsa, la vostra vita da programmatori ha subìto un cambiamento radicale: imparare a utilizzare le variabili è un notevole passo avanti che apre scenari inediti. Aumentare il valore delle variabili Il mio obiettivo per questo primo esempio è di disegnare un cerchio che, partendo da una posizione predefinita, si muova verso destra. […]
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Variabili in Processing: creazione e personalizzazione
Abbiamo già incontrato il termine variabile un paio di settimane fa quando avevo descritto, ad esempio, come utilizzare mouseX e mouseY per rendere i nostri sketch interattivi. Come avevo scritto in quel post: [le variabili sono] dei parametri che possono assumere un valore che può essere cambiato durante l’esecuzione del programma attraverso, ad esempio, semplici funzioni matematiche. Oggi […]
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Variabili built-in (mouseX, mouseY…)
Nell’ultimo post, abbiamo creato il nostro primo programma interattivo sfruttando le potenzialità della funzione draw() che, vi ricordo, viene eseguita in un loop costante a 60fps (di default) dal momento in cui avviamo il nostro programma fino a quando non lo fermiamo. Negli ultimi due esempi di codice che ho postato ho aggiunto, senza dare troppe […]