Blocchi di codice e flusso: setup() e draw()

Oggi introduciamo due concetti di base molto importanti che ci porteranno a realizzare dei programmi interattivi con Processing. Fino ad oggi, ci siamo limitati a scrivere una linea di codice dopo l’altra e abbiamo imparato che quando clicchiamo sul pulsante Run, se non ci sono errori, ciascuna di esse viene processata in ordine dalla prima all’ultima. Gli sketch che … Continua a leggere Blocchi di codice e flusso: setup() e draw()