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Blocchi di codice e flusso: setup() e draw()

Oggi introduciamo due concetti¬†di base molto importanti¬†che ci porteranno¬†a realizzare dei programmi¬†interattivi con Processing. Fino ad oggi, ci siamo limitati a scrivere una linea di codice dopo l’altra e abbiamo imparato che quando clicchiamo sul pulsante Run, se non ci sono errori, ciascuna di esse viene processata in ordine dalla prima all’ultima. Gli sketch che […]