Vai al contenuto

Archivio:

Giugno 2016

ūüď¨ Per rimanere aggiornato sui prossimi articoli e su altri contenuti di creative coding, puoi iscriverti a questa newsletter. Per farlo √® sufficiente inserire il tuo indirizzo e-mail nel campo qui sotto.

Puoi leggere l'archivio qui. Powered by TinyLetter

Random e Perlin Noise

In passato abbiamo utilizzato la funzione random() per rendere pi√Ļ interessanti i nostri sketch. Per fare un breve ripasso: vi ricordo che tale funzione accetta uno o due argomenti e¬†restituisce sempre un numero¬†casuale di tipo float.¬†random(10);¬†dar√† come risultato un numero compreso tra 0 e 10 mentre¬†random(5, 10); restituir√† un valore casuale compreso tra un minimo […]