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Controllare le trasformazioni: pushMatrix() e popMatrix()
Le funzioni di trasformazione viste nell’ultimo post ci hanno dato prova di come sia possibile andare a modificare dinamicamente il sistema di coordinate di Processing. In questo articolo, introdurremo due nuove funzioni chiamate pushMatrix() e popMatrix() che, come vedremo insieme, ci permettono di avere maggiore controllo sulle trasformazioni. Matrici Ogni volta che usiamo le funzioni translate(), rotate() e scale() andiamo a modificare una matrice – in […]