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Utilizzare immagini in Processing: PImage, loadimage() e image()
In tutti gli sketch che abbiamo creato fino a oggi abbiamo sempre utilizzato Processing per generare forme sullo schermo. Con questo post, invece, cominceremo ad ampliare i nostri orizzonti e inizieremo a utilizzare nei nostri programmi immagini esterne. A differenza dei programmi di editing più comuni – penso per esempio a Photoshop o Pixelmator – con Processing […]