Month: October 2016

  • Controllare le trasformazioni: pushMatrix() e popMatrix()

    Le funzioni di trasformazione viste nell’ultimo post ci hanno dato prova di come sia possibile andare a modificare dinamicamente il sistema di coordinate di Processing. In questo articolo, introdurremo due nuove funzioni chiamate pushMatrix() e popMatrix() che, come vedremo insieme, ci permettono di avere maggiore controllo sulle trasformazioni. Matrici Ogni volta che usiamo le funzioni translate(), rotate() e scale() andiamo a modificare una matrice – in […]

  • Trasformazioni: translate(), rotate(), scale()

    Abbiamo già avuto modo all’inizio del percorso base di prendere esplorare il sistema di coordinate in Processing. Una cosa che non abbiamo affrontato in modo approfondito è che questo sistema non è statico. Esistono, infatti delle funzioni dette trasformazioni che ci permettono di modificare il nostro impianto di base. Tali funzioni sono translate(), rotate() e scale() […]