Primitive 2D: point(), line(), rect(), ellipse(), triangle()

Nel post precedente abbiamo realizzato il nostro primo sketch disegnando una linea sullo schermo in Processing. In questo post farò una panoramica su altre forme di base, chiamate primitive 2D, che utilizzeremo di frequente nei nostri programmi futuri. Cominciare a imparare a memoria i nomi delle funzioni che usiamo maggiormente e la loro sintassi corretta è di fondamentale importanza quando si impara … Continued

Schermo, pixel e linee

Una volta scaricato e installato Processing, è arrivato il momento di cominciare sporcarsi le mani e a programmare il nostro primo sketch. Se apriamo l’IDE e clicchiamo sul pulsante Run senza scrivere alcuna riga di codice, dopo qualche secondo comparirà una finestra simile a quella nell’immagine qui sotto. Complimenti! Questo è il vostro primo programma funzionante realizzato con questo … Continued

Introduzione a Processing

Processing è un linguaggio di programmazione visuale creato nel 2001 da Ben Fry e Casey Reas al MIT Media Lab di Boston. L’obiettivo di questo progetto era creare un linguaggio che potesse essere usato dagli artisti visuali per sperimentare nuove forme di comunicazione e, data la sua semplicità, come strumento di apprendimento per avvicinare le persone alla … Continued

Programmazione, Creative Coding e Arte Digitale

Una delle caratteristiche principali degli artisti è da sempre quella di dare forma alle proprie visioni attraverso strumenti innovativi nel tentativo di scardinare lo status quo. La manipolazione di immagini, forme, colori e suoni ha contribuito alla creazione di nuovi linguaggi espressivi con cui dare forma alle diverse sfaccettature della realtà. Con la rivoluzione digitale e la diffusione dei computer, … Continued